¿Cual ha sido un juego que nunca entendieron su popularidad o sus fans?

Los Ninja Gaiden 3D, me FASCINAN los 2D, pero siento que los 3D se enfocan mas en tirarte mierda sin capacidad de defenderte, cruzando la linea de "Justo" a "Transformers: Convoy No Nazo", el hecho de que las habilidades sean aburridas comparadas a otras magias o combos de otros Hack And Slash no me ayuda, lo peor es que es de esos en los que el propio juego te hace Gatekeeping atacandote por cometer el crimen contra la humanidad de jugar en Facil
 
Los Ninja Gaiden 3D varían mucho en calidad. El Black es muy bueno pero solo se puede jugar en XBox. (El Sigma es prácticamente lo mismo.) Igual tienes que acostumbrarte a la cámara y a veces se siente injusto. Es como DMC3 pero para masoquistas.

Uno que es similar, y me gusta más, es Shinobi para PS2.
 
Los juegos con entregas anuales que si bien antes si se justificaba dada la dificultad de actualizar un juego en formato físico, hoy en día ya no tiene sentido pero ahí ves a la gente pagando año tras año el mismo juego. Otra serian los pelijuegos que por alguna razón insisten en llamarse así mismos juegos cuando son solo novelas visuales
 
Los pokemones después de blanco 2 fueron perdiendo un montón de calidad y a día de ho uno entiendo como la gente sigue comprando el mismo juego roto y aburrido
 
Los pokemones después de blanco 2 fueron perdiendo un montón de calidad y a día de ho uno entiendo como la gente sigue comprando el mismo juego roto y aburrido
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Es que...es que los graficos son mejores, y... es que son infancia, y las Waifus estan buenas, y es infancia... y... yo pague 20 por un rom porque lo que te venden es la experiencia y... *Mucho texto*
 

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