mecanica que quisieran que nunca hubiera existido?

Cuando los enemigos se regeneran. Particularmente odioso en juegos como los Castlevania clásicos, los Ninja Gaiden de NES, Narc de NES, y otros por el estilo (no recuerdo todos, pero más de uno debe haber por ahí). Ojo, no es lo mismo que si sales de una pantalla y vuelves los enemigos vuelvan a estar ahí, porque eso sí lo encuentro tolerable (aunque igualmente hay juegos donde es una molestia, como en el Metal Gear de NES o el primer Teenage Mutant Ninja Turtles de NES).

Casi todos los que nombré son de NES porque es la consola en la que más lo he notado, pero debe haber juegos para otras consolas que hacen lo mismo.
 
Inventarios limitados. Me molesta no poder llevarme todo lo quiera y necesite, sobre todo cuando se trata de objetos clave.
 
Inventarios limitados. Me molesta no poder llevarme todo lo quiera y necesite, sobre todo cuando se trata de objetos clave.
Yo he jugado Skyrim como mago y es muy cierto esto, he tenido que gastar mitad de mis puntos en stamina pq a mí me encanta ser un mago alquimista y prácticamente salgo vivo por mis pociones
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Y pues acumuló demasiadas pociones y pesan tanto que llegaron a acumular 200 pts de peso
 

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