Alguien me explica porque la play 2 va tan fluido a 1080i?

Poyo575XD

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Hola, tengo una Playstation 2 Fat y acabo de conseguir un adaptador hdmi Ya que siento feo la entrada original en televisiones no crt, y ahora me di cuenta que en el OPL que se puede cambiar la resolución em los juegos, pense que crashearia al cargar la parte 3D PERO NO, iba de lo mas normal ¿Alguien me explica porque es asi?
 
Creo recordar que sólo algunos juegos daban soporte para ello (no he probado si OPL lo hace por todos) y se usaba internamente upscaling para estirar de 480i a 1080i.

Pueda que mi recuerdo sea erróneo.
 
Ya lo dijo Rebecca pero algunos juegos tenían soporte nativo de 1080i pero creo que no eran mas de cuatro o cinco.
En cuanto a si OPL lo puede hacer para todos ni idea la verdad.
 
sacando la imagen a 1080i no estas haciendo nada mas que reordenar las lineas que nativamente salen de la consola. Como cualquier chip de imagen antiguo, dispone de un DAC o RAMDAC si este integra la memoria de imagen. Esto lo tenian las GPU's hasta no hace muchos años, y sacaban la imagen analogica a traves de un puerto VGA de forma nativa, pero lo hacen en formato full frame. Es decir, no entienden lo que es un modo entrelazado, eso es a la hora del postprocesado. Como PS2 saca nativamente imagen a 480p, cambiarlo a 1080i no supone demasiado esfuerzo, y puede hacer que la imagen mejore, ya que sacar entrelazado a esa resolucion minimiza el espacio entre linea y linea y se nota menos que de 480p y 480i. Como bien se ha dicho, los juegos que nativamente lo soportaban eran muy pocos, lo que si se puede forzar en muchos y los resultados no son del todo malos. En otros tantos no funciona directamente, pero algo es algo.

Esas son las trampas que se usaban en esa generacion :)
 
sacando la imagen a 1080i no estas haciendo nada mas que reordenar las lineas que nativamente salen de la consola. Como cualquier chip de imagen antiguo, dispone de un DAC o RAMDAC si este integra la memoria de imagen. Esto lo tenian las GPU's hasta no hace muchos años, y sacaban la imagen analogica a traves de un puerto VGA de forma nativa, pero lo hacen en formato full frame. Es decir, no entienden lo que es un modo entrelazado, eso es a la hora del postprocesado. Como PS2 saca nativamente imagen a 480p, cambiarlo a 1080i no supone demasiado esfuerzo, y puede hacer que la imagen mejore, ya que sacar entrelazado a esa resolucion minimiza el espacio entre linea y linea y se nota menos que de 480p y 480i. Como bien se ha dicho, los juegos que nativamente lo soportaban eran muy pocos, lo que si se puede forzar en muchos y los resultados no son del todo malos. En otros tantos no funciona directamente, pero algo es algo.

Esas son las trampas que se usaban en esa generacion :)
Eso era la Magia del Hardware en aquel entonces y los pocos juegos que admitía en PS2 el "1080i" nativamente son exclusivamente para las regiones NTSC-J y NTSC-U y Gracias por ese gran Dato.
 
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